Horizon Forbidden west es la esperada continuación del aclamado Horizon Zero Dawn, un juego que nos presentó a Aloy como la salvadora de un planeta tierra post apocalíptico del siglo 31 en el que las maquinas dominan el planeta y los humanos viven en tribus relativamente apartados y amenazados por la tecnología. Esta es la esperada continuación de este título, pero está a la altura del original? Lo supera? Se quedó corto? Acompañame a averiguarlo.
Antes de comenzar aclaro que, como siempre, sólo utilizaré capturas de las primeras Misiones del juego y contaré muy poco de la historia para evitar Spoilers pues descubrir el mundo y la historia por uno mismo son partes esenciales para disfrutar la experiencia.
Como comenté al principio esta es la continuación de Horizon Zero Dawn y en ella se retoman los sucesos acontecidos en el primer juego, poco tiempo después de su final. Como ya dije, no quiero decir mucho de lo que pasa en la historia, pero si daré mis impresiones al respecto, aunque antes quiero dejar muy claro que no fui muy fan del primer juego, la historia, aunque original, me pareció algo absurda y no me atrapó en lo absoluto e incluso lo dejé a la mitad por falta de motivación y temo decir que en el caso de Forbidden West su trama me ocasionó el mismo sentimiento pues el concepto en si no me parece muy bien ejecutado ni justificado y lo siento flojo y sin mucha chispa. Sé que hay quien le está aventando la hamburguesa al televisor al escucharme decir esto, pero lo siento, es lo que el juego me hace sentir y me encontré girando los ojos en más de una ocasión. La historia simplemente no me atrapa y el Diálogo del juego es muy extenso, no sólo del arco narrativo principal sino de todas las Misiones secundarias que pueden llegar a ser bastante detalladas y con buen propósito, pero para mi fue tedioso pues no la encuentro interesante. Realmente me encanta cómo las cosas cotidianas de nuestra civilización moderna son ancestrales para las tribus del juego y hay detalles por el estilo que realmente me hacen fantasear, pero la trama en general… meh. Ahora que si eres fan de la historia y te atrapa, estas son buenas noticias, pues hay Diálogo e historia para aventar para arriba lo cual puede incrementar el nivel de inmersión. A esto se suman Secuencias cinemáticas de acción muy bien logradas que resultan interesantes por si mismas y que le añaden mucho al sentimiento de inmersión, si es que te gusta.
Pero bueno, ahora vamos con lo positivo del juego. El combate. En Horizon Forbidden West te enfrentarás con una gran variedad de enemigos ya sean humanos o enormes máquinas que amenazan cada parte de tu camino. Los enemigos son muchos e imaginativos, cada uno con sus habilidades, debilidades y partes que deberás extraer para crear nuevo equipo. El modo de combate es adictivo y retador y sin duda es el aspecto más divertido de todo el juego. Tanto así que me costó trabajo dejar el control para ponerme a editar esta reseña, pues quería sentir más acción y emoción en lugar de estar sentado trabajando en la computadora Habrá batallas que te tendrán al filo de tu asiento rechinando los dientes en total tensión tratando de atinarle al punto débil de tu enemigo con un interesante y variado arsenal que irás desbloqueando conforme avances en el juego. El combate a distancia está muy bien logrado, se siente preciso e interesante y en definitiva es lo mejor del título. Desafortunadamente no es el caso con el combate cuerpo a cuerpo que se siente pesado, poco responsivo y en ocasiones muy caótico. Los combos no son muy sensibles y sin querer te verás atorado en ciertas animaciones largas que te dejan expuesto y arruinaran la pelea. Incluso a veces apretaras los botones de ataque y Aloy no hará nada hasta que al juego se le antoje registrar la presión del botón. El combate cuerpo a cuerpo me resultó muy frustrante por horas, pero poco a poco fui entendiendo sus peculiaridades, adquiriendo habilidades y acoplándome lentamente a su flujo un poco torpe. Para ayudarte en el combate podrás aprender nuevas habilidades, y aunque hay algunas esenciales, pocas son realmente útiles. Lo sorprendente es que aún así el combate en general resulta muy divertido y estimulante, fue por mucho mi parte favorita del juego y con todo y sus deficiencias no podía esperar a enfrentarme a los enemigos y sentir la acción nuevamente. Esto porque la variedad de enemigos es grande y su diseño es impresionante. Enfrentarte a un T-Rex buscando sus puntos débiles mientras corres por tu vida es muy estimulante. O ir con un enemigo muy por arriba de tu nivel sólo para extraer partes para mejorar tu equipo te tendrá sudando y sintiendo mucha emoción. En verdad el combate es por mucho lo mejor del juego y me ha hecho seguirlo jugando para cazar esas piezas que necesito para mejorar.
A esto se suman diversos retos, juegos de mesa y demás desafíos secundarios que nutren un poco más el juego.
En Forbidden west exploraras mucho más del mundo post apocalíptico del siglo 31, descubriendo diferentes biomas en un mundo abierto amplio y muy detallado que tendrás que explorar a detalle para obtener recursos y así forjar nuevas armas y equipo… pero tal vez sientas que debes explorarlo demasiado, pues realmente necesitas recursos que están tirados por todos lados y estarás agachandote con una corta animación cada que quieras recoger alguno, lo que resulta un poco tedioso pues realmente son muchos los recursos que necesitas, a veces incluso a media pelea y la animación entorpece un poco la exploración, sobre todo después de recoger 400 hierbas medicinales. Tal vez si las pudieras agarrar las cosas y listo como en Ghost of Tsushima no sería tan molesto, pero hay que esperar esa pequeña animación cada que recoges algo… y vaya que lo harás bastante.
Fuera de eso el mundo es vasto y con muchas áreas interesantes por explorar en las que podrás perder horas encontrando nuevas aventuras y estructuras con valiosos tesoros y recursos en su interior. Para esto tendrás que escalar y usar un planeador muy a la Breath of the wild… pero sin la misma libertad infinita, claro. Aunque más adelante se desbloquea una forma de exploración que abre muchísimo la navegación por el mapa.
Conforme avanzas en la historia encontrarás varios Acertijos medioambientales en los que tendrás que escalar… escalar y escalar y si te caes deberás empezar de cero y recorrer todo el camino nuevamente una dinámica que ya me gustaría que pasara de moda en los videojuegos… pero a parecer hay gente a la que le sigue encantando sólo apretar el pad direccional por horas.
Los gráficos en ocasiones son sorprendentes, sobre todo los rostros humanos y el medio ambiente en general, pero ciertas físicas como el pelo de Aloy te distraeran con su movimiento poco natural a media cinemática, algo que sucede frecuentemente. Afortunadamente esto sólo pasa en estas escenas y el resto del juego funciona bien.
Desafortunadamente en el apartado visual hay un elemento muy distractor que entorpece la experiencia y es el famoso Pop In. De pronto irás caminando de lo más tranquilo y verás que ciertas cosas aparecen de la nada o tardan en cargar. Si, incluso en un playstation 5. Algo que pensamos se había quedado en la generación pasada pero hace su aparición aquí.
A todo lo anterior se suma una gran cantidad de bugs y Glitches que seguramente serán parchados con el tiempo pero que incluso arruinaron mi experiencia. Como este en el que me quedé atorado entre físicas de suelo y de agua y me vi forzado a reiniciar el juego, o uno en el que morí y reviví en un punto completamente diferente que no había visitado y tuve que dar una larga vuelta innecesaria cada que moría para retomar el juego. Tambien sufrí un Loading infinito que nunca terminó a pesar de intentarlo varias veces, así que tuve que recargar un punto de salvado antiguo y volver a jugar un pedazo del juego para poder continuar. Esperemos que Guerrilla Games solucione estos problemas el día de lanzamiento o les van a llover los memes y las quejas por todos lados. De hecho recibí un parche pre lanzamiento que probablemente haya arreglado muchas cosas, pero no las pude checar todas. Esperemos que así sea.
Eso si, la música es una maravilla y te acompañará agradablemente por toda tu aventura. Incluso hay una canción que no puedo esperar a bajar una vez que el soundtrack completo esté disponible. A la música la acompaña un impresionante diseño de audio con sonidos originales, variados y muy bien mezclados. Otra de mis partes favoritas del juego.
Otro de los aspectos positivos es que a 60 cuadros en PS5 el juego corre sin un sólo problema y fluye de forma excelente.
Ah y el juego viene totalmente en español latino y la traducción y el doblaje son muy buenos. Así que no dudes en disfrutarlo así.
Pero bueno. Ahora si, comprar, esperar o dejar pasar?
Lamento mucho decir esto, pero Horizon Forbidden West no fue una experiencia que me atrapara y a mi parecer se quedó corto a comparación de las otras maravillas de la marca como God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima e incluso Rerurnal. La historia floja, los glitches y bugs y el pesado combate cuerpo a cuerpo no me dejaron disfrutar la experiencia y aunque a decir verdad hubo muchos puntos en el combate en general que me entretuvieron mucho genuinamente, el resto de la experiencia me pareció algo floja. Así que en conclusión, si eres fan de la franquicia y amaste el primero compralo, seguramente lo disfrutarás y pasarás un buen rato con su historia y sus muchas misiones secundarias pues expande la experiencia del primer juego y la mejora. Si sólo se te antoja, espera a que esté en rebaja, pues seguramente los glitches estarán parchados y el juego en general si es divertido. Pero si estás dubitativo si comprarlo o no, podrías dejarlo pasar y no te perderías de mucho.
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